폴리템포 사보법

Siblius Tip 2017. 3. 30. 19:59

일반적으로 아래와 같은 방법으로 폴리템포를 이용할 일은 거의 없으나
Nancarrow와 같은 소수 작곡가들에 의해 여러개의 템포가 동시에 사용된 예가 있다

이와 같은 방법을 사용하고 싶다면

01. 사보하고 싶은 템포의 비율을 먼저 정한다

여기서는 편의상 4분음표=60을 기준으로 4:5:6:7:8:9:10의 비율의 템포를 그리기로 했다

원하는 비율의 템포와 같은 음가의 사보는 triplet을 이용해야 한다


02. 마디선 추가

마디선을 정확한 위치에 그리기 위해 Add bar line을 이용한 투명 마디선을 4박자 단위로 그려준다



03. 마디 정리

"L"을 눌러 세로선을 투명 마디선 위에 그려준 후
필요없는 요소는 모두 숨겨준다



이후에 각 스테프마다 템포를 하나씩 그려주면 폴리템포 사보가 완료된다





4:4.5와 같은 비율은 4분음표를 8분음표 싯가로 계산해서 만들어줄 수 있다

이후 보기좋게 간격을 조정한 후 출력하면 된다




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Posted by Elec-Kiwi
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1. Welcome to Live

Ableton Live 2017. 3. 15. 08:29

1. Welcome to Live

1.1 The Ableton Team Says: Thank You

Live is the result of musicians wanting a better way to create, produce and perform music using a computer. A great deal of effort has been put into making Live easy and fun to use, yet at the same time capable of helping you create music with unlimited depth and sophistication. This effort continues even as you read these lines... in fact, a new, improved Live version might already be available for download! Please check on our website nowhttp://www.ableton.com/downloads, or choose the Check for Updates command from the Help menu.

We hope you enjoy using Live and that it enhances your creative process.

Your Ableton Team.

1.2 Live 9의 새로운 기능?

1.2.1 듀얼 모니터 지원

이제 Live는 동시에 두개의 모니터를 이용할 수 있다. 이렇게 함으로써 Session/Arrangement 와 Clip/Device Views 작업을 동시에 할 수 있으며 자세한 미디 클립 편집을 위한 단일 모니터를 활용할 수 있다.

1.2.2 Session View Automation

  • 이제 Session View clips에서도 Automation을 기록하고 그리고 편집할 수 있다(see 19.2). Automation엔벨롭은 클립의 Device 및 Control 선택자와 modulation 엔벨롭과 함께 나타난다. 세션 클립의 Automation은 세션에서 Arrangement로 녹음 할 때 타임 라인 Automation이 되며, 그 반대의 경우도 마찬가지로 Arrangement 클립을 다시 세션으로 가져온다.

1.2.3 엔벨롭 편집 개선

  • 이제 엔벨롭 브레이크 포인트는 한 번 클릭하여 생성한다. 엔벨롭 위로 마우스를 가져 가면 가상 브레이크 포인트가 나타나고 클릭 한 후에 브레이크 포인트를 배치 할 위치를 표시한다. 엔벨로프 근처에 마우스를 가져 가거나 Shift 키를 누른 상태에서 엔벨롭 세그먼트 (브레이크 포인트 사이의 엔벨롭 일부)를 클릭하면 이제 전체 세그먼트가 선택된다.
  • 링크 모드의 클립 엔벨롭은 이제 클립의 워프 마커 (20.5.5 참조)의 변경 사항에 응답한다.

1.2.4 엔벨롭 커브

Arrangement 타임 라인과 클립의 모든 브레이크 포인트 엔벨롭에서 볼록하고 오목한 곡선을 만들 수 있다. 커브는 ALT(PC) / ALT(Mac) 키를 잡고 엔벨롭 세그먼트를 드래그하여 작성하고 조정한다. ALT(PC) / ALT(Mac) 를 누른 상태에서 두 번 클릭하면 세그먼트가 직선으로 되돌아간다.

1.2.5 미디 편집 개선

  • 새로운 transform 도구 세트 (see 8.3.1) 에 의해, MIDI 클립의 내용을 신속하게 조작 할 수 있다. 한 번의 클릭으로 조 변경, 역행, 반전 또는 레거토를 적용할 수 있다.
  • 그리드가 활성화되어있는 동안에도 MIDI 노트를 자유롭게 이동하고 크기를 조정할 수 있다. Draw Mode에서 노트 길이를 조절할 수도 있다(see 19.5.1).
  • 미디 클립에서 노트를 선택할 때마다 미디 노트 스트레치(see 10.4.9) 마커를 사용할 수 있다.

1.2.6 향상된 키보드 워크 플로우

  • B 는 그리기 모드를 활성화 한다. 마우스로 편집하는 동안 B 를 누르면 그리기 모드가 일시적으로 전환된다. 또한 그리기 모드에서 MIDI 노트의 크기를 조정할 수 있다.
  • 현재 선택된 tracks, devices, notes 또는 clips은 0 키를 사용하여 활성화 또는 비활성화 할 수 있다.
  • Enter 키는 이제 MIDI 클립에서 시간과 노트 선택 사이를 전환한다. 루프 브레이스가 선택되었다면, Enter 키를 눌렀을 때 루프 브레이스 내의 시간으로 선택이 전환된다.
  • Q 는 핫 스왑 모드 활성화 (see “Hot-Swap Mode”).
  • D 는 드럼 랙과 마지막으로 선택한 패드 사이의 핫 스왑 선택을 전환.

1.2.7 새로 디자인 된 브라우저

  • Live의 새 브라우저 (see 5.1) 에는 Live의 모든 장치와 팩을 명확하게 구분하여 보여주는 두 개의 보기가 있다.
  • 입력하는 동안 브라우저의 검색 필드가 결과를 필터링한다. 컴퓨터 키보드의 화살표 키를 사용하여 검색 필드와 필터링 된 항목 사이를 탐색 할 수 있다.
  • 브라우저의 미리보기 탭에서 프리셋을 선택하면 간단한 예제 사운드를 재생하여 라이브의 악기 프리셋을 미리 볼 수 있다.

1.2.8 Harmony, Melody, 또는 Drums을 미디로 변환

세 가지 새로운 명령 (see 11.2) 을 사용하면 오디오 클립에서 음악 정보를 추출하여 새 트랙의 MIDI 클립으로 만들어 넣을 수 있다:

  • Convert Harmony to MIDI 는 extracts the notes from polyphonic audio and is designed for reimagining samples or loops.
  • Convert Melody to MIDI 는 모노 포닉 오디오의 노트를 추출한다.
  • Convert Drums to MIDI 는 피치없는 타악기적인 오디오의 리듬을 추출한다. 새로 만들어진 미디 트랙은 적절한 악기를 연주하는 오리지널 오디오의 킥, 스네어, 히트 음을 포함한 드럼 랙을 포함한다.

1.2.9 Consolidate Time to New Scene

Consolidate Time to New Scene 명령은 Arrangement View에서 선택한 시간 범위 내의 자료를 트랙 당 하나의 새 클립으로 통합한다. 새 클립은 이전에 선택한 장면 아래의 새로운 세션보기 장면에 배치된다. 새 클립은 이전에 선택한 scene 아래의 새로운 Session View scene 에 배치된다.

1.2.10 MIDI 및 Audio Track의 기본 프리셋

새로 생성 된 MIDI 및 오디오 트랙은 이미 장치가 로드 된 상태로 제공된다 (see “Default Presets”).

1.2.11 플러그인 매개 변수 구성의 기본 프리셋

VST 및 Audio Units 플러그인은 Live 패널에 이미 구성된 특정 매개 변수 모음으로 로드 할 수 있다 (see “Default Presets”).

1.2.12 개선된 Waveforms

이제 Live는 파형을 재설계하여 모든 줌 레벨과 트랙 높이에서 보다 세세한 부분을 보여준다. 또한 파형은 줌 조작 및 녹음 중에도 부드럽게 보이므로 오디오에서 발생하는 상황을 항상 정확하게 볼 수 있다.

1.2.13 개선된 Meters

이제 Session과Arrangement 믹서 모두 peak와 RMS레벨을 동시에 표시한다. RMS미터가 인지하는 소리의 세기에 대한 인상을 주는동안 peak미터가 급격한 레벨의 변화를 보여준다.

1.2.14 개선된 Coloring

이제 기본적으로 자동으로 트랙에 색이 부여되며 새 클립은 해당 트랙의 색상을 가지게 된다. 색상 자동화는 Preferences의 Look/Feel메뉴에 있는 Auto-Assign Track Colors옵션을 통해 켜거나 끌 수 있다.

1.2.15 Device 개선

  • Simpler (see 24.8) 는 Cytomic과 함께 제작하여 내장된 새로운 인터페이스, 워핑, 슬라이싱 및 새 아날로그 모델링 필터로 다시 구성되었다.
  • 새로운 아날로그 모델 필터는 Simpler, Sampler, Operator 및 Auto Filter에서 사용할 수 있다. These are based on classic vintage hardware models and will self-resonate, feedback, and distort beautifully. 필터는 Cytomic와 공동으로 만들었다.
  • Glue Compressor (see 22.18)는 유명한 '80 년대 믹싱 콘솔의 클래식 버스 컴프레서를 기반으로 한 새로운 아날로그 모델 컴프레서다.
  • Tuner (see 22.32) 는 들어오는 모노 포닉 피치와 가장 가까운 반음으로부터의 거리를 분석하고 표시한다.
  • EQ Eight (see 22.10)은 향상된 필터, 출력 신호의 주파수 스펙트럼을 표시하는 분리형 디스플레이, 여러 필터 포인트를 동시에 조정할 수 있는 기능, 선택적 "Adaptive Q"및 Audition 모드 및 기타 여러 가지 개선 사항이 있다.
  • 이제 Compressor (see 22.7) 에는 Auto Release 모드가 있다. Auto Release 모드는 들어오는 오디오에 따라 자동으로 릴리즈 시간을 조정한다. Dry/Wet 컨트롤은 쉬운 병렬 압축을 가능하게한다. Ratio는 1:1 이하로 설정하여 위쪽으로 확장 할 수 있다. 엔벨로프 종 동자의 모양은 선형과 대수 사이에서 전환 할 수 있습니다. 마지막으로, 새로운 디스플레이는 입력 및 출력 레벨을 보여 주므로 매개 변수를보다 쉽게 조정할 수 있습니다. 엔벨롭 팔로워의 모양은 선형과 대수 사이에서 전환 할 수 있다. 마지막으로, 새로운 디스플레이는 입력 및 출력 레벨을 보여 주므로 매개 변수를 보다 쉽게 조정할 수 있다.
  • Live의 Gate effect (see 22.17) 가 이제 보다 정확하게 응답한다. 사이드 체인 EQ뿐만 아니라 임계 값 근처에서 레벨이 빠르게 변할 때 "chatter"를 줄이는 데 도움이되는 새로운 Return 컨트롤 ( "hysteresis"라고도 함)이 있다. 마지막으로, 새로운 디스플레이는 입력 및 출력 레벨을 보여 주므로 매개 변수를보다 쉽게 조정할 수 있다.
  • Multiband Dynamics device (see 22.22) 에는 사이드 체인 회로가 있어 다른 신호 레벨을 기준으로 트리거 할 수 있다.

1.2.16 Rendering 개선

export중에 고품질의 SoX 리샘플러 라이브러리를 사용하여 sample-rate 변환을 수행하므로 낮은 sample rate로 렌더링 할 때 고품질의 export가 가능하다.

또한 향상된 export 대화 상자는 관련 컨트롤을 함께 그룹화하여 export 설정을 보고 조정하기가 쉽다.

1.2.17 Ableton Push 와 Push 2

  • Ableton Push (see Chapter 27) and Push 2 (see Chapter 28) 지원: 멜로디와 하모니, 비트, 사운드, 샘플 및 노래 구조에 대한 제어 기능을 제공하는 악기.

Live는 유선 또는 무선 네트워크를 통해 시간에 맞춰 디바이스를 유지하는 기술인 Ableton Link (see Chapter 29) 를 지원한다. Link는 Live에 내장되어있을 뿐만 아니라 iOS 응용 프로그램의 수가 증가하고 있으며, 모든 Link 가능 소프트웨어는 동일한 네트워크에 연결하여 다른 Link 가능 소프트웨어와 함께 싱크를 맟추어 재생할 수 있다.

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Posted by Elec-Kiwi
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29. Link, Synchronization, and ReWire

Ableton Link는 유선 또는 무선 네트워크를 통해 장치를 제 시간에 맞추어 유지하는 기술입니다. 링크는 iOS 써드파티 어플리케이션 뿐만 아니라 라이브에 내장되어 있으며, 모든 링크 가능 소프트웨어는 동일한 네트워크에 연결하여 다른 Link 가능 소프트웨어와 함께 시간 내에 재생할 수 있습니다.

Link를 사용할 때 연결된 모든 장치 또는 응용 프로그램과 독립적으로 각 장치 또는 응용 프로그램의 재생을 시작 및 중지 할 수 있습니다. 링크 가능 소프트웨어는 모든 참여자의 global launch quantization과 관련하여 올바른 위치 에서뿐만 아니라 템포도 유지됩니다.

Link를 사용하도록 Live를 구성하려면 먼저 컴퓨터가 Link를 사용할 다른 장치와 동일한 네트워크에 연결되어 있는지 확인하십시오. 로컬 네트워크 또는 Ad-hoc (컴퓨터 간) 연결 일 수 있습니다. 그런 다음 Live의 Link / MIDI Preferences를 열고 "Link with time in Link"옆의 버튼을 켭니다.

LinkPreference.png
Enabling Link in Live’s Preferences.

Link 가 켜지면 라이브의 Control Bar에있는 링크 표시기가 나타납니다.

LinkIndicator.png
Link Indicator.

이 표시기는 동일한 네트워크에있는 다른 링크 사용 가능 앱 또는 라이브 인스턴스 수를 표시하도록 업데이트됩니다.

Link1Link.png
Link Indicator Showing Another Connection.

적어도 하나의 다른 Link 가능 앱이나 Live 인스턴스가 연결되어있는 경우 Live의 transport가 실행 중이 아닐 때마다 정렬 위치 디스플레이에 이동 막대가 표시됩니다. 이 막대는 Live Set의 global launch quantization을 링크 세션의 다른 참가자와 관련하여 나타냅니다. 재생을 시작한 후 Live는 시작하기 전에 이 막대가 채워질 때까지 기다립니다.

ArrangementPositionLink.png
Arrangement Position Shows Relation to Link Timeline.

링크 세션에 참여할 첫 번째 앱 또는 라이브 인스턴스는 다른 세션의 초기 템포를 설정합니다. 링크가 설정된 모든 앱 또는 라이브 인스턴스는 언제든지 템포를 변경할 수 있으며 다른 모든 플레이어는 따라갑니다. 여러 참가자가 동시에 템포를 변경하려고하면 다른 모든 참가자가 따라하기를 시도하지만 마지막으로 템포를 변경하면 "이기게"됩니다.

Link 세션의 모든 참가자가 변경 한 템포는 Live Set의 tempo automation보다 우선합니다.

대부분의 경우 Link는 사용 설정 되자마자 문제없이 작동하며 모든 조건에서 안정적인 동기화를 제공합니다. 더 궁금한 점이 있거나 문제가 생기면 Ableton 웹 사이트 https://www.ableton.com/help/article/link-faq/에서 링크 FAQ를 확인하는 것이 좋습니다.

29.2 MIDI를 통한 동기화

링크를 지원하지 않는 장치로 작업하는 경우 MIDI를 통해 동기화 할 수 있습니다. MIDI 프로토콜은 두 가지 방법으로 시퀀서를 동기화합니다. 두 가지 방법 모두 라이브에서 지원됩니다. 두 프로토콜은 싱크 마스터 (sync master)라는 개념과 함께 작동하며 싱크 마스터는 싱크 슬레이브가 추적하는 싱크 신호를 전달합니다.

MIDI Clock: MIDI Clock은 빠른 속도로 똑딱 거리는 메트로놈처럼 작동합니다. 들어오는 틱의 속도는 템포에 따라 다릅니다: sync master (예 : 드럼 머신)에서 템포를 변경하면 슬레이브가 변경 사항을 따르게됩니다. MIDI 클록 프로토콜은 곡 위치를 나타내는 메시지도 제공합니다. MIDI 클럭과 관련하여 Live는 MIDI 동기화 마스터와 슬레이브로 모두 작동 할 수 있습니다.

MIDI Timecode: MIDI Timecode는 오디오 및 영화 산업에서 테이프 컴퓨터와 컴퓨터를 동기화하는 표준 방법 인 SMPTE 프로토콜의 MIDI 버전입니다. MIDI Timecode 메시지는 시간을 초 와 프레임 단위로 지정합니다 (초 단위). Live는 타임 코드 메시지를 Arrangement의 위치로 해석합니다. Timecode 메시지는 미터 관련 정보를 전달하지 않습니다. MIDI Timecode를 사용하여 다른 시퀀서에 라이브를 슬레이브 할 때 수동으로 템포를 조정해야합니다. 템포 변경 사항은 추적 할 수 없습니다. 자세한 MIDI Timecode 환경 설정은 이 장의 뒷부분에서 설명합니다 (“Previewing Files”참조). MIDI 타임 코드와 관련하여 Live는 마스터가 아닌 MIDI sync slave로만 작동 할 수 있습니다. 

29.2.1 외부 MIDI 장치를 라이브로 동기화

Live는 MIDI Clock 메시지를 외부 MIDI 시퀀서 (또는 드럼 머신)로 보낼 수 있습니다. 시퀀서를 라이브에 연결하고 MIDI 동기화를 수신하도록 설정 한 후 라이브의 Link/MIDI 기본 설정에서 장치를 동기화 대상으로 켭니다.

MIDISyncOutput.png
Choosing a MIDI Slave for Live.

라이브가 외부 시퀀서에 동기화 메시지를 보내면 컨트롤 바 EXT 버튼 옆에있는 하단 표시등이 깜박입니다.

29.2.2 라이브와 외부 MIDI 장치 동기화

Live를 MIDI를 통해 외부 시퀀서에 동기화 할 수 있습니다. 시퀀서를 라이브에 연결하고 동기화를 보내도록 설정 한 후 라이브의 Link/MIDI 환경 설정을 사용하여 Live에 연결을 알립니다.

MIDISyncInput.png
Setting up Live as a MIDI Slave.

외부 동기 소스(external sync source)가 활성화되면 EXT 버튼이 Control Bar에 나타납니다. 이 버튼을 켜거나 옵션 메뉴의 External Sync 명령을 사용하여 외부 동기화를 활성화 할 수 있습니다. 라이브가 사용할 수있는 동기화 메시지를 받으면 EXT 버튼 옆의 상단 표시등이 깜박입니다.

ExtSwitch.png
The External Sync Switch.

Live가 external MIDI device에 동기화되면 이 장치에서 song position 포인터를 받아 들일 수 있으며 템포 측면뿐만 아니라 해당 곡의 위치와도 동기화됩니다. 마스터가 노래 내의 새로운 위치로 점프하면 Live는 동일하게 작동합니다. 그러나 컨트롤 막대의 루프 스위치가 활성화 된 경우 재생이 반복되고 song position 포인터가 루프 길이에 "wrapped"됩니다.

Note: Link가 활성화되면 Live는 MIDI 클럭 정보를 외부 장치로 보낼 수는 있지만 수신 할 수는 없습니다. External Sync 스위치는 Link 가 활성화 된 경우 비활성화됩니다.

MIDI Timecode Options

Timecode 옵션은 MIDI 장치별로 설정할 수 있습니다. Link/MIDI 환경 설정의 MIDI 포트 목록에서 MIDI 장치를 선택하여 설정에 액세스하십시오.

MIDI Timecode Frame Rate 설정은 MIDI Sync Type 메뉴에서 "MIDI Timecode"를 선택한 경우에만 적용됩니다. MIDI Timecode Rate chooser는 Live가 동기화 할 Timecode 유형을 선택합니다. 모든 일반적인 SMPTE frame rate를 사용할 수 있습니다. Rate가 “SMPTE All,“로 설정되면 Live는 들어오는 sync 메시지의 Timecode 형식을 자동 감지하고 이에 따라 메시지를 해석합니다. Arrangement View에서 표시하는 데 사용되는 Timecode 형식을 조정할 수 있습니다: 옵션 메뉴로 이동 한 다음 Time Ruler 형식 하위 메뉴에 액세스하십시오.

MIDI Timecode Offset 설정은 또한 Sync Type 메뉴에서 "MIDI Timecode"를 선택한 경우에만 적용됩니다. 이 컨트롤을 사용하여 SMPTE time offset을 지정할 수 있습니다. Live는 이 값을 Arrangement의 시작 시간으로 해석합니다.

29.2.3 Sync Delay

각 MIDI 장치에 대해 개별적으로 사용할 수있는 Sync Delay 컨트롤을 사용하면 Live의 내부 시간 기준(internal time base)을 동기화 신호에 대해 지연시킬 수 있습니다. 이는 신호 전송으로 인한 지연을 보완하는 데 유용 할 수 있습니다. Link/MIDI Preferences의 MIDI Ports list에서 MIDI device를 선택하면 특정 MIDI 장치의 동기화 지연이 나타납니다. 지연을 조정하려면 Live와 다른 시퀀서가 모두 percussive한 소리로 리듬 패턴을 연주하게하십시오. 양쪽에서 출력을 듣는 동안 두 소리가 완벽하게 동기화 될 때까지 Sync Delay 컨트롤을 조정하십시오.

MIDISyncDelay.png
Adjusting Sync Delay.

29.3 Connecting via ReWire

Live는 동일한 컴퓨터에서 실행중인 다른 ReWire 호환 오디오 프로그램과 연결하기 위해 ReWire 인터페이스를 지원합니다.

Propellerhead Software가 개발 한 ReWire 기술은 ReWire 호환 프로그램에 다음을 제공합니다:

  • 오디오 하드웨어에 대한 일반적인 액세스;
  • transport functionality 공유;
  • audio word clock 및 song positioning 동기화;
  • 오디오 스트림 교환.

ReWire 연결의 프로그램은 별개의 역할을합니다: ReWire master는 오디오 하드웨어에 액세스하고 믹싱 기능을 제공합니다; ReWire slave(s) 는 오디오 하드웨어에 대한 직접 링크가 없지만 오디오 출력을 마스터의 믹서로 보냅니다.

일반적인 ReWire 마스터 애플리케이션은 Pro Tools, Cubase, Nuendo, Logic, Digital Performer, Sonar 및 Max / MSP입니다. 일반적인 ReWire 슬레이브 응용 프로그램은 Reason, Rebirth, Storm, Project 5 및 Max / MSP입니다. Live는 ReWire 마스터 및 슬레이브로 작동 할 수 있습니다.

ReWire 프로토콜 자체는 많은 CPU 전력을 소모하지 않습니다. 그러나 동일한 컴퓨터에서 두 개의 오디오 집약적 인 프로그램을 실행하려면 단일 프로그램을 실행하는 것보다 더 많은 리소스가 필요합니다.

29.3.1 Running Live in ReWire Master Mode

ReWire 슬레이브 프로그램으로 MIDI를 보내고 오디오를 수신하는 단계별 절차는routing chapter (see 14.4)에 나와 있습니다.

29.3.2 Running Live in ReWire Slave Mode

ReWire 슬레이브 모드에서 Live는 둘 다에서 MIDI를 수신 할 수 있지만 마스터 응용 프로그램에 오디오를 전송할 수도 있습니다. Live의 모든 MIDI 트랙은 MIDI 신호의 대상으로 마스터 응용 프로그램에서 액세스 할 수 있으며 악기가 포함 된 모든 오디오 트랙과 MIDI 트랙을 오디오 소스로 액세스 할 수 있습니다.

Live를 아직 사용하지 않았다면 ReWire 엔진을 시스템에 설치할 수 있도록 Live를 시작하십시오.

시작할 때 실행중인 ReWire 마스터 응용 프로그램을 발견하면 Live가 ReWire 슬레이브 모드로 실행됩니다. 따라서 항상 ReWire 마스터 응용 프로그램을 시작한 다음 Live를 시작하십시오.

마찬가지로, 먼저 Live를 종료하고 ReWire 마스터 응용 프로그램을 종료해야합니다.

ReWire 슬레이브 모드에서의 Live의 작동은 다음과 같은 점에서 일반적인 작동과 다릅니다:

  • Live는 오디오 인터페이스에 직접 액세스 할 수 없습니다; 오디오 input/output 은 ReWire 마스터 응용 프로그램에서 처리합니다. 라이브 오디오 input 을 사용할 수 없습니다.
  • sample rate 는 Live가 아닌 호스트 응용 프로그램에 의해 결정됩니다.
  • 외부 동기화(External synchronization)가 비활성화됩니다 (대신 ReWire 마스터 응용 프로그램과 동기화). Live는 sync 또는 컨트롤러 메시지를 MIDI 출력으로 보내지 않습니다. MIDI를 통한 라이브 제어가 여전히 가능합니다.
  • Live는 ReWire 마스터 응용 프로그램으로 작동하지 않습니다. 예를 들어, Live가 Cubase의 ReWire 슬레이브로 실행되는 동안 Rebirth를 Live의 ReWire 슬레이브로 실행할 수 없습니다. 그러나 Cubase의 ReWire 노예로 Live와 Rebirth를 동시에 실행할 수 있습니다.
  • Time signature 및 템포는 ReWire 마스터 응용 프로그램의 설정에 따라 결정됩니다. Live Set에 템포 또는 박자 기호 변경 사항이 포함되어 있으면 무시됩니다.
  • 라이브를 ReWire 슬레이브로 사용하면 링크 사용이 불가능합니다. 그러나 라이브가 ReWire 마스터 인 경우 링크를 사용할 수 있습니다.

29.3.3 More on ReWire

ReWire 구성 및 사용에 대한 추가 정보는 Ableton 웹 사이트 https://www.ableton.com/help/article/using-live-rewire/에서 찾을 수 있습니다.

거기에서 답을 찾을 수 없다면 Ableton 지원팀에 연락하십시오:  http://www.ableton.com/support.

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