Voicing & Portamento

Voicing Settings

Serum의 오른쪽 아래에는 보이스 섹션이 있습니다.
이 컨트롤을 사용하면 여러 음을 한 번에 연주하는 방식을 변경할 수 있습니다.


Mono (Monophonic) Switch 

Mono 스위치는 Monophonic 모드를 활성화합니다. Serum은 한 번에 하나의 활성 음만 허용합니다.
연주 중에 새로운 음표가 눌러지면 이전 음은 "중단됨"이며 기술적으로 새로운 음높이로 다시 피치됩니다
.

Legato Switch 

Legato는 Mono 스위치가 활성화 된 상태에서만 들을 수 있습니다.
모노 보이스가 중단되면 Legato 스위치의 상태에 따라
Envelopes / LFO가 다시 트리거되는지 여부가 결정됩니다.
Legato를 활성화하면 엔벨롭이 다시 트리거되지 않으므로 누른 상태의
새 노트를 부드럽게 변경할 수 있습니다.
그러나 때때로 엔벨로프를 다시 트리거하여 각 노트가 동일한 정의를
가지기를 원할 때 이러한 상황에서는 Legato를 끄기를 원합니다.

Poly (Polyphony) number box 

이 상자는 연주 할 수있는 동시 voice 수를 설정합니다. 때로는 CPU의 이유로
종종 동시 음에 제한을두기를 원할 것입니다.
예를 들어 만약 당신이 노트 (arpeggio)를 긴 릴리즈 (10 초)를 갖는 패치에 보내면
이것은 많은 voice가 될 수 있습니다. 한계는 없습니다 (그리고 CPU가 아마도 과부하 일 것입니다).
일반적으로 보이스 8은 충분하고 16은 일반적으로 묶음입니다.
모노 스위치가 활성화되어 있으면이 상자가 회색으로 표시됩니다 (그림과 같이).

Poly (Polyphony) count display 

이 숫자 상자 아래에는 숫자 판독 값이 있습니다.
위의 그림에서이 디스플레이에 "0 / 1"이라고 표시됩니다.
이것은 가능한 총 1 개의 보이스 중 0 개의 보이스가 연주되고 있음을 의미합니다.
노트를 쓴다면 1 / 1을 표시 할 것입니다. 만약 두 번째 오실레이터를 활성화했다면,
노트가 연주되지 않을 때 "0/2"를 표시 할 것입니다.
다시 말해, Serum은 패치에서 활성화 된 보이스의 수를 합계합니다
(발진기가 16으로 설정되고 서브 및 노이즈 osc가 활성화 된 경우
최대 34 신디 보이스가 단일 음을 구성 할 수 있음).
 

Portamento Settings

포르타멘토 컨트롤 (피아노 건반의 오른쪽 아래).

포르노멘토 (Portamento) 컨트롤은 보컬 설정 (세럼의 오른쪽 하단에 있음) 아래에 있습니다.


포르타멘토 (Portamento)는 한 음에서 다른 음으로의 느린 글라이드 / 피치 벤드를 허용합니다.
Mono가 활성화되어있을 때 가장 일반적으로 사용되며 / 가장 유용합니다.
이 방법으로 한 음을 누른 채 다른 음을 연주하면 천천히 첫 음에서 두 번째 음으로 피치가 변경됩니다.
 

Porta (Porta time) Knob 

Porta time 노브는 한 음표에서 다른 음표로의 글라이드 속도를 제어합니다.

Porta Curve Control 

포르타 커브 (Porta curve)는 한 음에서 다른 음으로 글라이드 윤곽을 조정합니다.
위 그림처럼 convex (일반 용도)로 설정하면 음표 피치가 시작 피치에서 빠르게 벗어나고
노트 대상 주파수에 가까워 질수록 속도가 느려집니다.
오목하게 설정된 경우 (반으로 아래로 드래그) 반대의 경우 :
피치가 소스 피치를 천천히 벗어나 나중에 대상 피치에 빠르게 도달합니다.

'Always' switch 

활성화되면 현재 연주중인 음이없는 경우에도 새로운 음표에서 포르타멘토가 발생합니다.
꺼짐 (off) 일 때, (2 번째) 음표에서 포르타멘토를 연주하려면 음을 눌러야합니다.

'Scaled' switch 

이것은 짧은 간격으로 눈에 띄는 포르타멘토가되기를 원하는 멜로디 리드에 유용합니다.

활성화되면 포르타멘토 비율이 소스 피치와 대상 피치 사이의 횡단 거리에 따라 조정됩니다.
즉, 포르타멘토가 두 옥타브 (octave) 사이의 글라이드 일 때 
time 노브의 시간 값이 사용됩니다.
포르타멘토가 1 옥타브 미만의 노트 사이에서 글라이드 일 경우 시간이 빨라지고
그 반대의 경우 (옥타브보다 큰 노트는 점차 느려질 것입니다).

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Envelopes

엔벨로프 모듈 (디스플레이의 왼쪽 아래)은 3 개의 모듈레이션 소스를 제공합니다.

Serum에는 3개의 엔벨롭이 있습니다.


첫번째 엔벨롭인 ENV1은 Amp(각 voice의 출력 음량) 전용이므로 "특별"하지만
원하는 경우 추가 파라미터에 연결할 수도 있습니다.
엔벨롭의 맨 위에 있는 
“Env 1”, “Env2”, “Env3”를 클릭하여 표시하거나
편집할 엔벨롭을 선택할 수 있습니다.
하나를 클릭하면 배경에 다른 엔벨롭이 회색으로 표시됩니다.

파라메터에 엔벨롭 할당하기

Env (Env2 또는 Env3)를 활성화하려면 먼저 변조 소스 타일을 대상 파라미터로 드래그해야합니다.
[참고 : Env1은 항상 음표의 볼륨을 제어하기 때문에 항상 활성화됩니다.]
이렇게하려면 "Env 2"타일을 필터의 컷오프와 같은 노브로 드래그하십시오
(필터 상단의 필터 모듈을 활성화해야합니다).
이제 엔벨롭 아래의 서스테인 노브를 왼쪽 아래로 낮추고 노트를 누르십시오.
노트가 눌러지면 소리가 더 필터링됩니다.

Env View 모드 엔벨롭에는 두 가지 다른 확대 / 축소 표시 옵션이 있습니다.
Env의 오른쪽 상단 모서리에있는 잠금 단추는 다음 모드를 결정합니다.
- 잠김 : 엔벨롭이 항상 표시 영역을 채웁니다.
즉, 확대 / 축소가 자동으로 설정되어 엔벨롭이 디스플레이에 완벽하게 맞춰집니다.
다시 말해서 엔벌 로프 시간을 조정하면 얼마나 많은 시간이 표현되는지 간단히 바꿀 수 있습니다 
(
background time ruler가 스케일링을 변경하는것을 보게됩니다).
- 잠금 해제 : 잠금 장치 아래의 확대 / 축소 영역에서 드래그하면
엔벨롭 디스플레이의 확대 / 축소 수준이 결정됩니다.

Zoom Auto-Normalize Zoom Slider (manual zoom) Mod Source / Env Selectors

AHDSR knobs.  주 그래프 영역의 점 (파란색 엔벨롭 영역 주위의 점, 그림 참조)을 사용할 수 있습니다.

10.LFOs

LFO 모듈은 LFOTool 플러그인에 익숙한 사용자에게 익숙해 보일 것입니다.
실제로 많은 유사점과 몇 가지 추가 기능이 있습니다.


각각 4 개의 LFO가 있으며 각각은 독립적 인 컨트롤 세트를 포함하고 있습니다.
LFO 그래프 바로 위에있는 모듈레이터 소스 타일 ( "LFO 1", "LFO 2", "LFO 3", "LFO 4")을 클릭하여
보거나 편집 할 LFOTool을 선택하십시오.

LFO Graph Display

그래프 영역은 LFO의 모양을 그리는 곳입니다.
다음은 그래프에 사용할 수있는 마우스 / 단축키 기능입니다:

• 더블클릭하여 점을 추가하거나 제거

• shift 키를 누른 상태에서 그리드 크기 (step sequencer)에 step을 그립니다.

• alt-click+drag하여 점을 그리드 크기로 드래그합니다.

• alt키를 누른 상태로 커브 점을 클릭하고 드래그하면 모든 커브 점이 한번에 이동합니다.

• 배경을 클릭하고 드래그하여 점을 다중선택 합니다.

• command-click+drag a point (ctrl-click on Windows) 하여
상대적 이동을 위한 다중 선택을 합니다
(무지개 색상이 점에 나타나며 이 상태에서 드래그하면 더 가까운 점이 많이 움직이고 다른 점은 덜 움직입니다).

• control-click (right-click on Windows) 하면 Shift키를 누른상태로 드래그하여
그릴 세그먼트 모양 설정, 선택된 점 모두 삭제, 또는 시작지점,
루프백 점 지정과 같은 추가 기능을 위한 팝업 메뉴를 표시합니다.

• Env 모드에서 shift-command click (shift-control-click on Windows) 를 하여
이 점을 루프백 위치(또는 루프백 위치를 원하지 않으면 마지막 점)로 설정합니다.
위 메뉴의 단축키입니다.


LFO 모듈에는 (파란색) 모양 아래에 자체 제어 세트 (그림)가 있습니다.
설정은 각 LFO에 독립적입니다. 그리드 크기 만 모든 LFO의 '
global'입니다.

The LFO Controls 

LFO 모듈은 Serum 창 하단 중앙에 항상 있습니다.
왼쪽에서 오른쪽으로 자체 컨트롤 세트도 있습니다.

Grid Size 

LFO그래프의 그리드 크기를 설정합니다 (최대 16개)
그리드는 LFO그래프에서 Alt+클릭(snap포인트) 또는
Shift+클릭(스템 세그먼트 그리기)과 함께 사용됩니다.

Load/Save menu 

이 폴더 아이콘을 클릭하면 팝업 메뉴가 표시됩니다.
LFO그래프에 관한 많은 프리셋이 포함되어 있습니다.
프리셋을 불러오거나 저장할 수 있습니다.

LFO Mode (Trig / Env / Off) 

LFO가 새로운 노트에 어떻게 반응하는지 선택할 수 있습니다:

   • Trig: LFO를 다시 트리거합니다. LFO는 새로운 음표로 시작됩니다.
이 기능은 LFO가 항상 새로운 음과 함께 동일한 타이밍 방식으로 동작하기를 원하는 많은 상황에 유용합니다.

   • Env: Trig와 유사합니다. 단, LFO는 그래프의 오른쪽 가장자리에 도달하면 중지됩니다
(ENV처럼 한 번 재생됩니다).
LFO의 세그먼트를 반복 할 수 있습니다.
예를 들어 LFOGraph의 중간에 점을 추가하고 Shift 키를 누른 상태에서 클릭
(Shift 키를 누른 상태에서 Ctrl 키를 누른 상태에서 클릭)하면 위의 주황색 마커가 나타납니다.
포인트. 이제 새로운 음을 연주하고 그것을 누르고 있으면 LFO가 목적지로 라우트되었다고
가정하면 LFO 그래프의 "후반"(마커에서 오른쪽 가장자리)을 반복하는 것을보실 수 있습니다.

  • Off: 노트 싱크는 본질적으로 무시됩니다. LFO는 신디사이저에서 아날로그 LFO처럼
마음대로 사용할 수 없습니다. 이 기능은 새로운 음표를 무시하는 보다 자유로운 형식의
모듈레이션을 만드는 데 유용합니다. 그리고 / 또는 항상 노래의 시간 위치와 동기화되는
모듈레이션을 만드는 데 유용합니다.

BPM switch 

이 기능을 켜면 템포 기반 단위 (¼ 음표, 1/8 음표 등)로 시간 값을 설정합니다.

Dot/Trip switches 

(BPM 스위치가 활성화 된 경우). 이것들은 rate control에 triplet와 dotted time을 허용합니다.
이 스위치는 LFO Rate를 자동화 할 때 triplet 또는 dotted time을 피하는 데 유용합니다.
즉, 균등하게 비트 나누기가 가능한 시간을 원할 때 점음표 및 
triplet 시간을 피하는 데 유용합니다.

Anchor switch  

(BPM 스위치가 활성화 된 경우). 이기능은 중간에 rate를 변경하면 LFO재생 위치를
jump 시킬지 여부를 결정합니다: 활성화하면 비율이 바뀔때마다 그에 맞추어 bar주기에 맞추어 점프하지만
비활성화되어있으면 재생 위치가 그대로 흘러갑니다. 이것이 전통적인 LFO동작입니다.

Rate 

LFO재생 속도. 비율은 기본적으로 BMP단위지만 Hz값으로도 자유로이 설정할 수도 있습니다.

Rise 

LFO의 amp엔벨롭. 즉 LFO모양이 LFO출력에 영향을 주는데 걸리는 시간입니다.
LFO가 서서히 소리에 영향을 줄 때 유용합니다.

Delay 

LFO가 적용되기 직전의 시간으로 딜레이 타임 후에 LFO가 시작됩니다.

Smooth 

이것은 LFO 출력을 매끄럽게합니다. 이것은 LFO 그래프의
모든 세그먼트에 램프를 그릴 필요없이 LFO 출력의 갑작스러운 점프를 피할 때 유용합니다.

Protip:

•  “LFO 1”, “LFO 2”등의 타일 중 하나를 alt키를 누른 상태로 드래그하여 다른 LFO의 모든 설정을 다른 LFO로 복사할 수 있습니다.  

Voicing controls in the lowerright corner 

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Modulation Routing

Serum은 패치에 16 개의 모듈레이션 매트릭스 슬롯을 제공하여
최대 16 개의 대상 파라메터를 최대 32 개의 변조 소스로 수정 및 / 또는 확장 할 수 있습니다.

Drag-and-drop Routing / Assignments

Serum에는 일반적인 연결을위한 드래그 앤 드롭 방식의 라우팅이 포함되어 있습니다.
따라서 메뉴를 지루하게 탐색하거나 메인 패널 디스플레이를 떠나지 않고도
신속하게 
modulation 라우팅을 설정할 수 있습니다. 

예를 들어, LFO1을 OSCA Pan에 할당하려면, 타일 이름 "LFO 1"(Serum의 중간에 있음)을 클릭하고
근처에있는 Osc-A 패널의 팬 노브 (대각선으로 "LFO 1"타일. 드래그 할 때 "LFO 1"타일이
마우스 커서로 가리키고, 마우스 커서가 팬 손잡이 위로 마우스를 이동하면 "+"기호가 표시됩니다.
이 "+" 마우스를 놓으면 연결은 자동으로 이루어지며 LFO1은 이제 OSC-A의 스테레오 팬 위치에 영향을줍니다.
  

또한 "LFO 1"타일의 오른쪽에 숫자 "1"이 나타납니다.
이는 LFO 1에 하나의 대상이 있음을 나타냅니다.


마우스를 가져 가면 MOD 소스가 사용되는 위치를 볼 수 있습니다.
마우스를 LFO 1 타일 위로 가져 가면 지정된 대상 (이 예에서는 "A Pan")이 표시됩니다.

Modulator depth control

Pan 노브 주위에 파란색 후광이 나타납니다. 이는 팬 노브의 LFO1 Depth를 나타냅니다
(즉, LFO가 팬 위치에 미치는 영향).
위 / 아래 화살표가 노브의 왼쪽에 파란색으로 나타납니다.
이 파란색 화살표를 클릭하거나 드래그하여 변조 심도를 변경할 수 있습니다
(
팁 : altclick + 노브를 드래그하여이 화살표를 클릭하는 것과 동일한 기능을 할 수 있습니다.
화살표는 컴퓨터 키보드를 만지지 않아도된다는 단순함을 나타냅니다).

노브의 왼쪽 상단에있는 작은 호는 마우스를 클릭하고 드래그하여이 깊이를 조정할 수있게합니다.
모듈레이터가 할당 된 컨트롤에는 회색 아크가 표시되지만 현재 선택된 모드 소스에는 표시되지 않습니다.
이 경우 변조기 깊이를 조정하려면 

A) 관련 모드 소스 타일을 먼저 클릭하거나
B) Mod Matrix 창을 방문하여 거기에서 깊이를 조정해야합니다.

Negativity (well, thats not very PLUR)....

이 모듈레이션 양을 0 이상으로 낮추면 노브 주위의 후광이 약간 다른 색조가됩니다.
이 색상은 단순히 음의 깊이가 있음을 나타냅니다.
즉, 값이 반전됩니다 (LFO 출력이 올라가고 팬 노브에 대한 영향이 감소합니다).

Context-Menu on controls  


노브와 같은 컨트롤에서 CTRL- 클릭 (OSX) / 마우스 오른쪽 버튼 클릭 (Windows)을 하면
컨텍스트 메뉴가 나타납니다. 다음 옵션을 선택하십시오

• Bypass Modulator:  현재 변조 연결 (즉, 선택된 ModSource 타일과 이 노브 사이의 연결)을 우회합니다.
메뉴에는이 선택된 ModSource도 표시됩니다.
예를 들어 LFO1을 마지막으로 클릭하고 이전에이 노브로 LFO1을 드래그하면
 "Bypass Modulator : LFO1"이 표시됩니다.
선택된 ModSource와이 컨트롤 사이에 그러한 연결이 없으면 "Bypass Modulator"가 회색으로 표시됩니다.
이 메뉴를 선택하면 노브 주위의 'halo'가 회색으로 변하고 변조 연결이 무시되었음을 알 수 있습니다.
메뉴 항목을 다시 선택하여이 연결을 취소 할 수 있습니다 (선택 취소).

• Remove Modulator:  모듈레이션 소스와이 노브 사이의 연결을 완전히 제거한다는 점을 제외하고는 위와 비슷.

• Remove All Modulators: 이 노브에 대한 모든 연결을 모든 변조 소스에서 제거합니다.

• Reset Control: 이 knob/control을 기본값으로 재설정합니다. 이것은 cmd-click (OSX) 또는 CTRL-click (windows)과 동일합니다.

• Mod Source (submenu): 이 매개 변수를 제어 할 수있는 가능한 모든 변조 소스를 표시합니다.
이렇게하면 다른 방법으로 ModSource 타일에서 드래그하거나 Matrix 창을 방문하지 않고도
컨트롤에 연결할 수 있습니다.

• MIDI Learn: 이 메뉴 항목을 선택하면 Serum을 "MIDI Learn"모드로 전환하여
들어오는 MIDI CC 값을 기다립니다.
MIDI CC를 수신하면 MIDI Learn이 비활성화되고 CC #가이 컨트롤에 지정됩니다.
이 할당은 프리셋 / 패치와 함께 저장됩니다. 이 팝업 컨텍스트 메뉴를 다시 방문하면
CC #가 표시되고 다른 CC #에 다시 배울 수있는 기능을 제공합니다.
그렇지 않으면 제거 할 수 있습니다.

Mod Matrix Window

혈청을 포함한 많은 소프트웨어 신디사이저에는 변조 매트릭스가 있습니다.
이것은 다양한 변조 연결에 대한 라우팅과 양을 선택할 수있는 목록보기입니다.
Serum의 독특한 점은 Mod Matrix와 드래그 앤 드롭 방식의 변조 라우팅이 모두 존재한다는 사실입니다.
모드 소스를 노브로 드래그하면이 라우팅이 매트릭스에 나타나거나 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
이것은 mod 지정을 보거나 생성하거나 변경하는 데있어 추가적인 유연성을 제공합니다. 

Mod Matrix : 소스 

일부 Mod 소스는 Mod Matrix에만 있습니다 ( '끌기 소스'타일 없음).:

• Aftertouch (aka Channel Pressure)

• Chaos 1 and 2 (Chaos controls are on the Global tab).

• Note-On Random 1 and 2 
(각 노트에 2 개의 임의의 값이 필요할 경우에 대비하여 노트에 두 개의 개별 난수가 생성됨)

• Noise Osc
(Noise Oscillator의 출력을 모듈레이션 소스로 사용할 수 있으므로
혼란스러운 LFO 유형의 효과를 내기 위해 Noise Osc를 낮추십시오)

• Pitch Bend 

• Fixed (실제로는 MOD 소스는 아니지만, 이것을 사용하여 변조 지정이 슬라이더 깊이 조절로 '고정'값을 얻을 수 있습니다. 어떤 이유로 든 변조 지정이 필요함).

오직 매트릭스 소스 메뉴 ( "Src")에만 존재합니다.
따라서이 모드 소스를 사용하려면 MATRIX 창을 사용하십시오.
또한 MATRIX 창은 보조 소스 ( "Mod Src") 및 / 또는 Mod 유형 ( "Mod")과 그 양 (Mod Amt)을
할당하는 데 사용됩니다.
 

Mod Matrix: Amount Slider 

Amount 슬라이더는 양방향입니다.
위의 "Negativity"에서 언급했듯이 중간의 왼쪽에있는 슬라이더는 음수 값을 가지며,
다시 말하면 mod 소스의 출력은 대상으로 향하기 전에 반전됩니다. 

다른 컨트롤 Serum과 마찬가지로 Command-Click (OSX) / CTRL-Click (Windows)을 누르면
값이 기본값으로 재설정됩니다 (이 경우 Zero).

Mod Matrix: Destinations  

mod 대상 (mod 소스로 수행하고자하는 매개 변수)을 선택하기위한 팝업 메뉴입니다.

Mod Matrix: Type 

이것은 변조가 단방향인지 (오른쪽을 가리키는 화살표로 표시 : ->)
또는 양방향인지 (왼쪽 및 오른쪽 모두를 가리키는 화살표로 표시 : <->)를 결정합니다.
당신은 목적지 컨트롤 ( "노브 위치"라고 생각하십시오) 이
시작 (단방향) 또는 중간 (양방향)인지 여부에 따라 비슷한 음향 결과를 얻을 수 있습니다.
이 장의 시작 부분에서 언급 한 끌어서 놓기 방법으로 모듈레이션을 만들 때 할당되는 기본 유형은
컨트롤의 중앙 정렬 여부에 따라 달라집니다.
예를 들어, 가운데에있는 팬 노브로 드래그하면 Serum은 Mod Source가
좌우로 패닝하여 양방향을 선택하기를 원한다고 가정합니다.
Filter Resonance와 같이 중앙에 있지 않은 컨트롤로 드래그하면
모듈레이션에 값만 추가하고 단일 방향을 사용하려는 것으로 가정합니다.

팁 : Mod Matrix 창을 방문하지 않고, 보이는 (파란색 / 황색) 변조 할당이있는 노브를
Shift- Alt- 클릭하여 Uni / Bi 사이의 유형을 변경할 수 있습니다.

Mod Matrix: Mod 

Mod 드롭 다운은 변조 할당을 조작하는 데있어 "보너스"방법을 제공합니다. 

* Default.  두 개의 변조 소스는 서로 곱 해져 하나가 다른 하나의 스케일 소스가됩니다.
예를 들어, LFO1이 Src이고 ModWheel이 Aux Src 인 경우, ModWheel이 0 이상으로 올라가지 않으면
(그리고 Aux Amt 슬라이더도 0 이상) LFO1의 영향을 듣지 못합니다.

*(inv) 보조 소스 ( "Aux Src")가 값이 반전 된 것을 제외하고는 위와 동일합니다.
예를 들어, 위의 예에서 ModWheel이 최대 인 경우 변조가없고 ModWheel이 최소 인 경우
전체 변조가 발생합니다.  

bypass 모듈레이션 matrix의이 행은 이제 아무런 효과가 없습니다

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