Live의 뷰는 세션 뷰와 어레인지먼트 뷰로 나뉘어지는데
세션뷰를 먼저 살펴보겠습니다

Live의 독특한 특징이기도 한 세션뷰는 
아이디어를 스케치하는데 사용할 수도 있지만

클립을 이용한 즉흥적인 연주를 활용할 수 있기도 합니다

세션 뷰는 짧은 샘플이나 미디 루프를 담고 있는 작은 상자 블럭인 클립을 배치하여
재생시키는 방식으로 구성되어 있습니다

이 클립들은 한 트랙당 한개씩만 재생시킬 수 있습니다


우측 마스터 트랙에 보이는 Scene(그림에 보이는 A, B, B2...)
누르면 해당 라인의 클립들을 동시에 재생시킬 수 있습니다

아래 그림을 보면 현재 재생되는 클립의 모습을 볼 수 있습니다 (pic.1)

pic.1

위에서 언급했듯 

오디오 트랙의 클립은 오디오 데이터를 담고 있으며 (pic.2-1)
미디 트랙의 클립은 미디 데이터를 담고 있습니다 (pic.2-2)

오디오 트랙은 녹음된 오디오 샘플이 들어있는것으로 생각하면 되고
미디 트랙은 가상 악기가 사용되는 곳으로 미디 데이터를 주고받는 트랙입니다


pic.2-1

pic.2-2


각각의 클립에는 클립을 재생시키는 작은 삼각형 버튼이 있습니다 (pic.3)

기본적으로 클립은 다음 마디의 다운비트에 맞추어 재생되도록 설정되어있기때문에 
싱크에 맞추어 연주할 수 있습니다
이 설정은 클립 뷰의 Launch탭에서 바꿀 수 있습니다
클립의 소리를 중지시키고 싶으면 아래 네모 버튼을 눌러주면 해당 트랙의 클립재생이 중지됩니다

pic.3



새로운 미디 클립을 생성할 수도 있습니다
추가 Scene을 생성하고 클립이 비어있는곳을 더블클릭하면 새로운 클립이 생성됩니다(pic.4)


pic.4

그리고 녹음하고 싶은 클립을 클릭한 후
New버튼 왼쪽에 위치한 세션 녹음 버튼을 누르면 
해당 클립에 실시간으로 미디를 기록할 수 있습니다 (pic.5)

pic.5


반드시 기억해야 할 것은 

연주하고 싶은 트랙이 있다면 반드시 연주 전에
Arm (녹음대기)버튼을 눌러주어야 합니다 (pic.6의 붉은색 네모)

노란색 네모버튼은 트랙 활성화 버튼으로 
켜져있어야 해당 트랙의 소리를 들을 수 있습니다
꺼져있으면 해당 트랙의 소리를 들을 수 없습니다

S버튼은 해당 트랙만 듣고싶을 때 누를 수 있는 솔로 버튼입니다

pic.6

이제 컴퓨터 키보드로 건반 입력이 가능한데

영문 키보드 기준으로 ASDFGHJK을 누르면
도 레 미 파 솔 라 시 도 가 입력됩니다

**키보드가 한글로 설정되어있으면
단축키가 정상적으로 작동되지 않으니 반드시 영어로 설정해야합니다

연주되는 옥타브를 변경하고 싶다면
Z와 X키로 한옥타브 올리거나 내릴 수 있습니다

**독일어 키보드를 사용중이라면 y down, x up

C와 V키로는 벨로시티를 조절할 수 있습니다

만일 입력되지 않는다면 Live창 상단 오른쪽에 
건반 모양의 컴퓨터 미디 키보드 버튼이 활성화되어있는지 확인해야합니다 (pic7)

pic.7



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브라우저는 라이브에 사용되는 

악기, 이팩트, 플러그인, 샘플 등의 모든 라이브러리를 검색할 수 있는곳 입니다

브라우저는 라이브의 왼쪽에 있으며 
두개의 섹션으로 분할되어 있습니다

왼쪽은 사이드 바, 오른쪽은 컨텐츠 바 입니다 (pic.1)

pic.1

가장자리를 드래그 하여 크기를 조절할 수도 있으며
상단 왼쪽의 삼각형 모양을 눌러 숨길 수 있습니다

모니터가 작아 세션을 더 넓게 보고 싶은 경우 유용합니다


사이드 바의 순서를 따라 나열하면

Sound: Live디바이스로 구성된 악기 프리셋 라이브러리

Drums: 드럼 랙으로 구성된 드럼 랙 프리셋 라이브러리

Instruments: Live내장 악기

Audio Effects: Live내장 이팩터

MIDI Effects: Live내장 미디 이팩터

Max for Live: Max로 만들어진 확장 라이브러리

Plug-ins: 써드파티 플러그인(VST2와 AU만 지원함) 라이브러리

Clips: Live클립 라이브러리

Samples: 샘플 라이브러리


Packs: Ableton홈페이지에서 받은 추가 확장 라이브러리를 설치할 경우 저장되는 라이브러리

User Library: 작업중 저장한 라이브 프리셋들이 저장되는 경로

그리고 자주 사용하는 샘플 라이브러리가 있다면 사이드바 하단의 

Add Folder를 눌러 경로를 지정해주면 편리하게 샘플을 찾을 수 있습니다


라이브러리 내부에 들어있는 요소를 검색하려면 
일일히 찾아갈 필요 없이
검색 창에 단어를 입력하기만 하면 됩니다

이를 통해 원하는 악기나 이팩트를 쉽고 빠르게 찾을 수 있습니다 (pic.2)

pic.2




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처음 라이브를 켜고 작업하기에 앞서 라이브셋과 프로젝트에 대해 
정확하게 아는것이 좋습니다

라이브 셋은 라이브의 세션 묶음으로
라이브를 실행하면 untitled라는 라이브셋이 자동으로 열립니다 (pic. 1)

pic. 1


만일 라이브를 실행할 때마다
사용자가 원하는 플러그인이나 트랙 구성을 불러오길 원한다면

원하는 환경을 구성한 후
환경설정 [cmd + ,] -> File Folder -> Save Current Set as Defalut의
Save버튼을 눌러주면 (pic.2)

현제 구성이 저장되며 앞으로 라이브가 실행될 때마다 열리게 됩니다

pic.2




먼저 라이브 셋을 저장하기 위해 컴퓨터 원하는 위치에 폴더를 만들어줍니다 (pic.3)

**제 경우는 외장하드에 저장하겠습니다

pic.3

그리고 Save as [shift+cmd+s] 를 눌러 만들어놓은 폴더에 저장합니다 (pic.4)

pic.4


그러면 이 위치에 새로 만든 라이브 프로젝트 폴더가 생성된 것이 보일것입니다 (pic.5)
Project폴더는 라이브 셋에 관련된 모든 파일이 저장되는 곳입니다

프로젝트 폴더 안에 들어있는 .als파일이 바로 라이브 셋입니다

pic.5


Live세션 뷰에 간단한 셰이커 사운드를 불러와 셋과 함깨 저장해보겠습니다 (pic.6)

pic.6

그러나 라이브 셋 프로젝트 폴더에 가보면 가져온 샘플이 어디에도 없는것을 확인할 수 있습니다 (pic.7)

pic.7

이는 라이브 셋 내부에 샘플의 위치를 가리키는 경로가 저장되어 있을뿐이고
실제 소리는 프로젝트 폴더 내에 저장되지 않았다는것을 의미합니다

따라서 이렇게 비어있는 라이브 프로젝트를 다른 PC에서 열게 되면
그 PC에는 해당 샘플이 없을것이므로 Sample offline으로 표시될것입니다 (pic.8)

pic.8


따라서 라이브 셋에 사용된 샘플들을 프로젝트 폴더에 포함시켜 저장하려면
반드시 Collect All and Save를 눌러주어야 합니다

그러면 사용된 요소들을 프로젝트 폴더에 복사해 저장하겠냐는 메시지 창이 뜨고
OK를 눌러주면 이제 셰이커 소리가 라이브 프로젝트 폴더 내에 저장됩니다 (pic.9)


pic.9


저장된 라이브 프로젝트 경로를 찾아가보면 이전에 없었던
Samples라는 폴더가 생성된것을 볼 수 있고
하위 폴더 Imported 내부에 셰이커 사운드가 들어있는것을 확인할 수 있습니다 (pic.10)

Samples폴더에는 모든 샘플과 녹음 자료가 저장됩니다

pic.10


Freeze시킨 트랙 혹은 Consolidate시킨 샘플들은 Processed폴더에 저장됩니다 (pic.11)

pic.11

라이브 셋의 또하나 유용한 점은
같은 라이브 프로젝트 폴더 내부에 여러가지 라이브 셋이 포함될 수 있다는것입니다

이것을 이용해 작업의 여러 버전을 저장하고 비교하고 불러올 수 있으므로 편리합니다

Save Live set as를 눌러 원래 프로젝트 디렉토리 안에 다른 이름으로 저장하기만 하면 됩니다(pic.12-1)

저장하면 라이브 프로젝트 폴더 내부에 새 라이브 셋이 저장된 것을 볼 수 있습니다(pic.12-2)

pic.12-1

pic.12-2



요약하면 Live 프로젝트 폴더는 라이브셋을 포함한 모든 샘플들을 모아놓은 곳이고

라이브셋은 Live세션을 구성하는 모든 정보를 담아놓은 곳이라고 생각하면 됩니다


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